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Développement pour impression papier
#17
(07-05-19, 18:08)pascal a écrit : > car il génère des ralentissements insupportables du logiciel... GRRRR

Je n'ai pas cela mais j'ai réglé un lissage "moyen" dans les préférences pour ne pas avoir trop de point.

Il y aurait moyen d'éviter ça en mettant en cache un masque alpha rasterisé calculé une fois pour toutes à partir du dessin, au lieu de le recalculer à chaque fois à la volée.
Aurélien, photographe portraitiste, spécialiste calcul.
Développeur de filmique, égaliseur de tons, balance couleur, etc.
darktable est mon métier, pensez à m'aider :
[Image: 2FAd4rc]
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Messages dans ce sujet
RE: Développement pour impression papier - par aurelienpierre - 07-05-19, 20:38

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