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Teinte tirage
#10
(29-01-24, 12:39)jpverrue a écrit : C'est compliqué. Le rendu "épreuvage" est fait pour simuler à l'écran le rendu que la photo aura sur 'papier' – on devrait dire 'autre support', mais à 95 % c'est le papier, n'est-ce pas ? Sauf qu'on fait ça sur un support (l'écran) qui a un gamut plus grand que le papier. Les autres éléments visuels sur l'écran sont eux rendu avec le gamut natif de l'écran, donc moins ternes. Notre vision est influencée par l'environnement et l'image en mode "épreuvage"apparaît terne. Il n'est pas sûr qu'une fois imprimée, vue dans un environnement d'images imprimées, cette sensation de terne subsiste. Avant de corriger, il faudrait pour le moins vérifier ce que ça donne une fois imprimée.
De toute façon, il faut bien avoir à l'esprit que le mode "épreuvage" produit un rendu au maximum du gamut du papier. Forcer la saturation, par exemple, ne fera pas augmenter la saturation sur le papier, puisqu'elle est déjà au maximum.
Pour affiner un peu les choses, On peut jouer avec les différents modes de rendu : perceptif, relatif et absolu.

Bonsoir,
Merci pour tes explications.
Je retiens qu'il faut utiliser le mode "épreuvage" de façon informatif et pour vérifier une colorimétrie relative peut être.
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Teinte tirage - par JeB91 - 22-01-24, 23:28
RE: Teinte tirage - par José38 - 23-01-24, 06:37
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