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Halo systématique avec [ombres et hautes lumières]
#3
C'est pas faux !

Voici un exemple (fichier RAW) où un halo est généré autour du clocher et des mats dès que l'on touche au curseur des "hautes lumières"

http://pb2n.free.fr/pb2n/FOF/P8120016.ORF
je n'oublie pas que le chêne, avant d'être grand et fort, était comme moi ... un gland !
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Messages dans ce sujet
RE: Halo systématique avec [ombres et hautes lumières] - par PB2N - 08-10-18, 09:33

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