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Thread Contributor: mmoyArticle sur la future 3.0 : appel à volontaires
#1
Salut,

Bon, la 3.0 s'approche à grands pas et je n'ai toujours pas eu le temps de me coller au traditionnel article sur les nouveautés (https://linuxfr.org/tags/darktable/public depuis la 1.6 et https://www.darktable.org/2018/12/darktable-26/ l'année dernière parce qu'il n'y a pas de raison que les non-francophones n'en profitent pas ;-) ).

J'ai lancé les hostilités là : https://github.com/darktable-org/dtorg/pull/80

Toute aide est la bienvenue. Symboliquement j'ai laissé le nom de l'auteur de l'article vide, je ne mériterai pas forcément d'y avoir le mien.
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#2
Je participerais comme ces dernières années, je ne sais pas s'il va être fait en anglais comme l'année dernière ou en français ?
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#3
Je participerai également, mais sans doute pas avant début décembre. Je peux commencer par m'occuper de la description des changements relatifs à la réduction de bruit en repartant du post que j'avais fait ici et sur le forum anglophone. :-)
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#4
> je ne sais pas s'il va être fait en anglais comme l'année dernière ou en français ?

L'idée est de faire une version anglaise d'abord, et de traduire (et laisser traduire dans d'autres langues).

> Je peux commencer par m'occuper de la description des changements relatifs à la réduction de bruit en repartant du post que j'avais fait ici et sur le forum anglophone.

Ça peut être bien aussi de proposer un article séparé détaillé. Par exemple pour le module lut3D on a déjà ça : https://www.darktable.org/2019/05/New%20module-lut3d/ et on peut faire plus court dans l'article « 3.0 ».
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#5
Je peux proposer un article en français sur 3D lut mais je sais pas faire sur github.
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#6
Comme chaque année je regarderais de loin et avec intérêt mais je n'aurais pas le temps de m'investir dans cette partie.
--
Pascal - GNU/Debian (sid) - version darktable git/master
http://photos.obry.net
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#7
Tu as déjà beaucoup participé à la production de cette version Pascal et merci pour cet investissement soutenu.
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#8
Je viens de faire un premier jet pour 3D lu : https://drive.google.com/file/d/1ahqBCBK...sp=sharing
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#9
(20-11-19, 11:25)pascal a écrit : Comme chaque année je regarderais de loin et avec intérêt mais je n'aurais pas le temps de m'investir dans cette partie.

Je crois que la 3.0 a plus besoin de toi en tant que dev/intégrateur que pour écrire des articles ;-).

Keep the good work !
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#10
Je n'ai pas encore installé la 3.0 donc difficile pour moi de faire un article mais je peux faire la relecture, aider à la mise en forme et, éventuellement, démarrer une traduction anglais/français (à relire, ce sera plus prudent Smile ). Je ne suis pas encore sur github, je vais jeter un œil voir comment ça fonctionne.

Question: est ce qu'il est trop tôt pour démarrer l'article sur Linux.fr? J'avais filer un - modeste - coup de main l'année dernière. Je peux reprendre la trame commencer de ce coté là au fur et à mesure des participations si ça vous avance.

(20-11-19, 15:17)jpg54 a écrit : Je viens de faire un premier jet pour 3D lu : https://drive.google.com/file/d/1ahqBCBK...sp=sharing

J'ai fais une petite relecture, rien de révolutionnaire (une petite faute d'accord et un peu de mise en page). Je n'ai - toujours  Big Grin  - pas de compte g**, tu le trouvera sous ce lien:

https://framadrop.org/r/F62B27s9KK#JxQ2x...SI/HreLQ/w=
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Débian 9 Stretch - CPU Intel I3, Radéon HD 4870, SSD 128 Go + HDD1 To + HDD 2To dédié aux photos
darktable 2.6.2
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Éternel débutant  Shy
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