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darktable 3.0
#23
> Il y a eu avec la version 2.6 une réelle complexification de l'usage.

Je suis biaisé, c'est sûr, mais je pense que c'est le contraire.

Premièrement, avec les nouveaux modules, tu as besoin de moins de modules différents pour arriver au même résultat.

Deuxièmement, les résultats que tu obtiens avec les nouveaux modules présentent moins d'effets secondaires indésirables que les anciens modules. Auparavant, il fallait corriger les effets indésirables de certains modules avec d'autres modules, ça ne finissait pas. Donc tu as besoin d'encore moins de modules pour arriver au même résultat.

Troisièmement, les nouveaux modules recollent la retouche numérique (qui est quand même plus ou moins de la magie noire) à son héritage argentique, en manipulant les pixels comme si on manipulait physiquement de la lumière. Du coup, le filtre numérique devient l'exact réplique d'un filtre optique.

Alors, oui, la logique est différente… Mais elle est en fait beaucoup plus ancrée dans le monde réel qu'avant… Par exemple tous les réglages de filmique ont un sens physique (et une unité) qui colle avec les réglages de ton appareil photo (mesure et compensation d'exposition… en EV).

Quand tu « apprends » darktable, en fait tu apprends 2 choses :

- la retouche, qui est indépendante du logiciel, et qui est la suite de corrections nécessaires pour qu'une image brute de capteur (c'est à dire un champ lumineux fixé sur un support) devienne visuellement crédible et regardable, (et qui est identique en numérique ou en argentique)
- l'utilisation du logiciel, pour mettre en œuvre ces étapes imposées de façon concrète, avec les outils proposés dans le logiciel et par son interface. C'est une surcouche conceptuelle par dessus la retouche fondamentale.

Le logiciel peut choisir d'édulcorer plus ou moins la retouche, en automatisant ou en cachant certaines parties sous l'interface. Beaucoup de gens n'apprendront jamais la retouche, et resteront à jamais piégés dans des recettes de cuisine qui ne marchent que dans une interface donnée.

Dans darktable, on s'est rapproché des fondamentaux de la retouche. La promesse, c'est que moins on édulcore et plus on donne de contrôle à l'utilisateur, sans lui forcer la main avec des trucs automatiques qui marchent 8 fois sur 10, et qui le laissent totalement impuissant le reste du temps. Ça te donne aussi la possibilité de comprendre la retouche en générale, et de pouvoir ensuite t'adapter à n'importe quel logiciel, sans être piégé dans une interface spécifique.

Du coup, ceux qui ont des bases en retouche n'ont plus besoin de manuel (les réglages font exactement ce qu'ils disent), mais tous ceux qui poussaient des boutons sans trop comprendre à quoi ça correspondaient risquent en effet d'avoir du mal au début. darktable est simplement en train de se mettre à parler de plus en plus comme ton appareil photo. Dès que tu as compris que les curseurs ne font que changer l'intensité lumineuse des pixels, tu as compris la moitié de ce qu'il y avait à comprendre. Régler filmique, c'est exactement comme régler le variateur de ton plafonnier.
Aurélien, photographe portraitiste, spécialiste calcul.
Développeur de filmique, égaliseur de tons, balance couleur, etc.
darktable est mon métier, pensez à m'aider :
[Image: 2FAd4rc]
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darktable 3.0 - par marabout - 03-01-20, 16:21
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